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¡Ven a jugar al maíz! (juego popular)

Otro - otro

De niño, jugábamos a este juego en el suelo de tablones aceitados, junto a la estufa de hierro con carbón, en la escuela de Nemesradnót. Recuerdo el olor característico del aula y la alegría de jugar juntos. Ansiábamos que llegara el recreo para sentarnos en círculo a jugar. Fue todo un reto dominar la habilidad de recoger las coronas de maíz (ver fotos para más detalles). Quizás de ahí viene el dicho: "¡No jugaré al maíz contigo!", ¡porque no tengo tanto tiempo ni paciencia! Sin embargo, ¡quien consiga pasar por las clases nunca lo olvidará! ¡A ver! Ensartamos una pequeña corona de quince granos de maíz en un hilo grueso con una aguja. Atamos el extremo firmemente con un nudo. Repetimos esto cuatro veces más, hasta obtener cinco coronas. Jugaremos con ellas tomando algunas en las palmas y tirándolas todas sobre la mesa. Las coronas se colocan al azar.     Primera clase: Tomamos una de las 5 coronas en la palma de la mano. La lanzamos al aire y, al mismo tiempo, con destreza y rapidez, recogemos una corona en la palma de la mano y luego atrapamos la corona lanzada (de modo que tenemos 2 en la palma). Luego, volvemos a lanzar la primera al aire y recogemos la siguiente, y luego atrapamos la corona lanzada (3). Así, recogemos las coronas una por una. Si las hemos recogido todas y la corona arrojada no se ha deshecho, podemos continuar en la clase 2. ; ; ; ; Clase 2: Tiramos el maíz a pedazos y volvemos a tomar uno en la palma de la mano. Ahora recogemos las coronas de maíz de dos en dos y atrapamos hábilmente también la corona arrojada. Si logramos recoger las coronas de maíz las dos veces sin que se caiga la que lanzamos, pasamos a la tercera clase. ; ; ; ; Clase 3: Los lanzamos, recogemos 3 a la vez y los atrapamos. Los lanzamos, recogemos 1 y los atrapamos. Si lo logramos sin errores, pasamos a la clase 4. ; ; ; ; Cuarta clase: Lanzas el maíz, recoges los cuatro a la vez y lo atrapas. Si lo logras, completas la primera escuela de recolección de maíz y obtienes 1 punto. Luego, puedes empezar de nuevo para el siguiente punto. Si alguien se equivoca, debe pasar las coronas al siguiente jugador. Puede continuar cuando se le devuelva el maíz y puede continuar desde la clase en la que cometió el error. Puede haber cualquier número de jugadores, solo tienen que sentarse en círculo. El juego se puede interrumpir y reanudar en cualquier momento. Si los jugadores están de acuerdo en el tiempo final, gana el que tenga más puntos. ¡Que se diviertan!

Número de inventario:

13873

Colección:

Almacén de valores , 

Tipo:

Otro - otro , 

Municipio:

Nemesradnót, Radnót ,